La Chine cherche à "encadrer" les sites de jeux en ligne...
Source: Blog Casino Poker - Article rédigé par: Blog Casino Poker
Le gouvernement chinois continue son combat entrepris depuis quelques années contre les sites de jeux sur internet, considéré comme " l'opium mentale " du peuple, selon Kou Xiaowei, le responsable de l'administration générale de la presse et de la publication.
Certains faits divers, liés essentiellement aux jeux vidéos violents, ont incité les autorités chinoises à réguler l’usage des sites de jeux en ligne. La principale mesure consistait à obliger les joueurs à stopper leur partie en ligne après un temps de jeu de 3 heures et à les obliger également à se déconnecter pendant un minimum de 5 heures.
Mais ces dispositions ont reçu d'importantes critiques de la part des joueurs chinois, qui les dénonçaient comme des mesures injustifiées et démesurées.
Les pouvoirs publics de l'Empire du Milieu ont poursuivi dans cette voie et annoncé les détails de leur plan, appelé " opération pour demain " et visant à cibler les cybercafés, les marchés illégaux d'ordinateur et les jeux en ligne spécifiques pour réduire la délinquance, notamment juvénile.
Ils ont également publié courant février une liste de jeux en ligne jugés sains et pouvant «développer l’intelligence des enfants». Parmi eux, on trouve cinq MMO ( Massively Multiplayer Online), quatre jeux occasionnels, et un jeu d’apprentissage de l’anglais. Quant à d'autres sites, leur accès a été tout simplement restreint.
Il est certain que ces jeux ne constituent pas une menace pour la société, car, en Chine, c’est avant tout l’aspect de l'accoutumance qui suscite la crainte des pouvoirs publics, et qui toucherait une grande partie de la jeunesse chinoise qui y trouve un peu de liberté et dont l'engouement ne cesse de croître.
Par ailleurs, certains centres de " désintoxication " ont vu le jour et utilise un mélange de thérapie et d'exercices militaires pour soigner les jeunes de la Chine dépendants des jeux en ligne.
Selon le dernier rapport officiel, l'accoutumance toucherait 13 % des jeunes internautes et 70 % des actes criminels, commis par cette population, seraient liés à internet et notamment aux jeux en ligne.
De plus, une loi récente a restreint l’implantation d’entreprises étrangères telles que Blizzard, filiale américaine du groupe Vivendi, et le Coréen NCSoft. Mais dans un même temps, et contradictoirement, l'Etat chinois continue toujours à favoriser le développent des jeux en ligne.
En effet, le gouvernement est en train d'élaborer un projet d'entreprise complexe qui sera destinée à encourager l'investissement dans le jeu en ligne. Il encourage également les studios chinois, comme Shanda, à se développer et à exporter leurs productions.
Il faut dire que l'enjeu est de taille, puisque près de 40 millions de chinois ont joué en ligne dans le courant 2007, sur une population qui compte plus de 115 millions d'internautes.
Ce qui représente un marché considérable. L'année dernière, les joueurs chinois ont dépensé près de 500,000,000 $ sur les jeux de casinos en ligne. Par ailleurs, pour l'année 2006, le marché global des jeux a cumulé un chiffre impressionnant de 9,36 milliards de Yuans (1,200,000,000 $ ) ... et qui a augmenté de 57 % au cours de l'année dernière.
Et l'expansion devrait continuer, avec une prévision de 59 millions de joueurs d'ici la fin de cette année ( près de 85 millions pour 2012 ! ). La Chine cherche donc à développer ce marché mais d'une façon de plus en plus encadrée, comme la plupart des pays occidentaux.